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von bul
13.04.2009, 22:28
Forum: Burntime - das Spiel
Thema: Windows VISTA 64Bit
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Re: Windows VISTA 64Bit

Auf meinem XP64 stürzt die aktuelle Dosbox (0.72) ab, wenn ich in Fullscreen wechsle. Im Fenstermodus klappts gut.
von bul
25.05.2008, 12:02
Forum: Burntime - das Spiel
Thema: Speedrun auf Stufe III
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Re: Speedrun auf Stufe III

*Gäähn, sich reckt und streckt*
Hab ich was verpasst?
*sich umschaut und wieder einschläft*
von bul
25.05.2008, 11:53
Forum: Burntime - das Spiel
Thema: Gegenstände verschwinden
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Re: Gegenstände verschwinden

Das Problem hatte ich auch häufiger. Wenn man dann mit einer durstigen Meute in eine Basis einkehrt, und wieder die Säcke verschwunden sind, ärgert man sich wirklich. Vielleicht werde ich mir mal die Amiga-Verison beschaffen und fortan diese Spielen. Einen Amiga-Emulator gibts ja kostenlos im Intern...
von bul
16.10.2007, 10:31
Forum: Burntime - das Spiel
Thema: BURNTIME 2 bzw. FRAGEN HIER REIN SCHREIBEN!
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... Heisse Luft .... Schade
von bul
03.10.2007, 15:47
Forum: 2047 - Scavengers of the Wasteland
Thema: Intro & Story
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dagobert200 hat geschrieben:Wenn ich 1 Jahr Bedenkzeit bekomme , dann mach ich´s . (:-)
Das ist ein Widerspruch in sich. Meintest du vielleicht Wartezeit? ;)
von bul
02.10.2007, 08:25
Forum: 2047 - Scavengers of the Wasteland
Thema: Burntime 2047 - Neue Testversion
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Ich hoffe, nicht erst im Jahr '47. :roll:
von bul
02.10.2007, 08:20
Forum: Burntime - das Spiel
Thema: Burntime MMORPG in der Mache
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Psycho, deinen Kommentar kann ich da irgendwie nicht sehen.?!?
von bul
08.08.2007, 21:22
Forum: Burntime - das Spiel
Thema: Burntime MMORPG in der Mache
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Burntime MMORPG in der Mache

Hallo,

ich hab da ein Projekt gefunden, wo sich jemand zu einem Burntime mmorpg Gedanken macht. Ob das Projekt schläft weiß ich nicht, aber es liest sich sehr interessant:
http://www.mutaphysis.de/comment/reply/286

Gruß
Bul
von bul
21.06.2007, 09:28
Forum: Burntime - das Spiel
Thema: Vielleicht neues Burntime von MaxDesign?
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Ground Zero halte ich aufgrund böser Bugs für Unspielbar.
von bul
20.06.2007, 09:12
Forum: Burntime - das Spiel
Thema: Savegame Editor
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Ich hab früher mit Borland Delphi 6 und 7 programmiert, habe dann jedoch auf Borland C++ gewechselt. Für Studenten gibts die PRO - Version für 30-40 Euro original. Nun muss ich mit Java Programmieren *kotz* *würg*. Die Programme laufen unendlich laaaaahm im Vergleich zu C++ oder Delphi - Kompilaten....
von bul
16.06.2007, 07:23
Forum: Burntime - das Spiel
Thema: Savegame Editor
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Nur mal so ein Hinweis. Delphi-Compilate kann man ganz gut mit UPX komprimieren.
http://de.wikipedia.org/wiki/UPX

Mache ich zumindest immer^^
von bul
14.06.2007, 17:51
Forum: Burntime - das Spiel
Thema: Savegame Editor
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Oh, achso. Das war eine Bitte, ob es prinzipiell unter Vista läuft... Sorry, hab ich falsch verstanden.
von bul
14.06.2007, 12:56
Forum: Burntime - das Spiel
Thema: Savegame Editor
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Also unter XP kann ich keine Savegames einladen, und/oder Items ins inventory packen. Begleiter sind auch nicht aufgeführt....
von bul
11.06.2007, 10:59
Forum: 2047 - Scavengers of the Wasteland
Thema: Hintergrund Grafiken
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Die Raststätte oben links
Bild

edit: oops, die hattest du ja doch schon
von bul
11.06.2007, 10:52
Forum: 2047 - Scavengers of the Wasteland
Thema: Wünsch dir was!
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Also mich würde ausrotten ziemlich wundern. Stelt euch mal folgendes vor: Du eliminierst alle Einwohner eines Dorfes. Die Wasserproduktion lässt du aber intakt und ein paar Rattenfallen läßt du auch liegen. 3 Monate später sind die Gebäude leer? Nee, da haben sich entweder rumtreiber eingenistet ode...