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- 13.04.2009, 22:28
- Forum: Burntime - das Spiel
- Thema: Windows VISTA 64Bit
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Re: Windows VISTA 64Bit
Auf meinem XP64 stürzt die aktuelle Dosbox (0.72) ab, wenn ich in Fullscreen wechsle. Im Fenstermodus klappts gut.
- 25.05.2008, 12:02
- Forum: Burntime - das Spiel
- Thema: Speedrun auf Stufe III
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Re: Speedrun auf Stufe III
*Gäähn, sich reckt und streckt*
Hab ich was verpasst?
*sich umschaut und wieder einschläft*
Hab ich was verpasst?
*sich umschaut und wieder einschläft*
- 25.05.2008, 11:53
- Forum: Burntime - das Spiel
- Thema: Gegenstände verschwinden
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Re: Gegenstände verschwinden
Das Problem hatte ich auch häufiger. Wenn man dann mit einer durstigen Meute in eine Basis einkehrt, und wieder die Säcke verschwunden sind, ärgert man sich wirklich. Vielleicht werde ich mir mal die Amiga-Verison beschaffen und fortan diese Spielen. Einen Amiga-Emulator gibts ja kostenlos im Intern...
- 16.10.2007, 10:31
- Forum: Burntime - das Spiel
- Thema: BURNTIME 2 bzw. FRAGEN HIER REIN SCHREIBEN!
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- 03.10.2007, 15:47
- Forum: 2047 - Scavengers of the Wasteland
- Thema: Intro & Story
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- 02.10.2007, 08:25
- Forum: 2047 - Scavengers of the Wasteland
- Thema: Burntime 2047 - Neue Testversion
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- 02.10.2007, 08:20
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- Thema: Burntime MMORPG in der Mache
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- 08.08.2007, 21:22
- Forum: Burntime - das Spiel
- Thema: Burntime MMORPG in der Mache
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Burntime MMORPG in der Mache
Hallo,
ich hab da ein Projekt gefunden, wo sich jemand zu einem Burntime mmorpg Gedanken macht. Ob das Projekt schläft weiß ich nicht, aber es liest sich sehr interessant:
http://www.mutaphysis.de/comment/reply/286
Gruß
Bul
ich hab da ein Projekt gefunden, wo sich jemand zu einem Burntime mmorpg Gedanken macht. Ob das Projekt schläft weiß ich nicht, aber es liest sich sehr interessant:
http://www.mutaphysis.de/comment/reply/286
Gruß
Bul
- 21.06.2007, 09:28
- Forum: Burntime - das Spiel
- Thema: Vielleicht neues Burntime von MaxDesign?
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- 20.06.2007, 09:12
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- Thema: Savegame Editor
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Ich hab früher mit Borland Delphi 6 und 7 programmiert, habe dann jedoch auf Borland C++ gewechselt. Für Studenten gibts die PRO - Version für 30-40 Euro original. Nun muss ich mit Java Programmieren *kotz* *würg*. Die Programme laufen unendlich laaaaahm im Vergleich zu C++ oder Delphi - Kompilaten....
- 16.06.2007, 07:23
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- Thema: Savegame Editor
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Nur mal so ein Hinweis. Delphi-Compilate kann man ganz gut mit UPX komprimieren.
http://de.wikipedia.org/wiki/UPX
Mache ich zumindest immer^^
http://de.wikipedia.org/wiki/UPX
Mache ich zumindest immer^^
- 14.06.2007, 17:51
- Forum: Burntime - das Spiel
- Thema: Savegame Editor
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- 14.06.2007, 12:56
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- Thema: Savegame Editor
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- 11.06.2007, 10:59
- Forum: 2047 - Scavengers of the Wasteland
- Thema: Hintergrund Grafiken
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- 11.06.2007, 10:52
- Forum: 2047 - Scavengers of the Wasteland
- Thema: Wünsch dir was!
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Also mich würde ausrotten ziemlich wundern. Stelt euch mal folgendes vor: Du eliminierst alle Einwohner eines Dorfes. Die Wasserproduktion lässt du aber intakt und ein paar Rattenfallen läßt du auch liegen. 3 Monate später sind die Gebäude leer? Nee, da haben sich entweder rumtreiber eingenistet ode...
