Burntime 2047 - Neue Testversion
Moderator: maVado
Version 003
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Mit Leertaste die Erfahrungspunkte für den Ausgewählten Charakter erhöhen.
Inventar ist zu 50% Fertig. Update soon, ich brauch ne Pause
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Mit Leertaste die Erfahrungspunkte für den Ausgewählten Charakter erhöhen.
Inventar ist zu 50% Fertig. Update soon, ich brauch ne Pause
2047 - Scavengers of the Wasteland - Alpha verfügbar! - EA 02/2025
Version 004
Download
- Charakter Bildschirm überarbeitet
- Inventarsystem komplett integriert ( tauschen, benutzen, anlegen )
- Wasser Nahrungsverbrauch beim Reisen ( gibt noch keine Option für Verhungern und Verdursten einzelner Mitspieler oder des Spielers selbst , kommt erst noch)
Viel Spass damit
Es folgt:
- Verhungern / Verdursten
Wollt Ihr erst Orte erkunden oder lieber erst ein paar Kämpfe machen?
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- Charakter Bildschirm überarbeitet
- Inventarsystem komplett integriert ( tauschen, benutzen, anlegen )
- Wasser Nahrungsverbrauch beim Reisen ( gibt noch keine Option für Verhungern und Verdursten einzelner Mitspieler oder des Spielers selbst , kommt erst noch)
Viel Spass damit
Es folgt:
- Verhungern / Verdursten
Wollt Ihr erst Orte erkunden oder lieber erst ein paar Kämpfe machen?
2047 - Scavengers of the Wasteland - Alpha verfügbar! - EA 02/2025
Version 005
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- Spieler kann verhungern und verdursten
- ebenso seine Mitspieler ( Quick und Dirty Solution, ergo: später kann man die Toten noch plündern)
Next:
Kämpfe
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- ebenso seine Mitspieler ( Quick und Dirty Solution, ergo: später kann man die Toten noch plündern)
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Kämpfe
2047 - Scavengers of the Wasteland - Alpha verfügbar! - EA 02/2025
Version 006
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- alle 5 Berufe ins Spiel integriert ( siehe Neues Spiel )
- Jeder Beruf kann sich zum Spielstart 1 Gegenstand von 5 aussuchen
- Finetuning folgt sobald Kämpfe und Städte integriert sind
- ein Haufen Bugfixing der mit der Einfuehrung der neuen Stundenregelung verbunden war
Zudem hat Jede Klasse Ihre Vor und Nachteile.
Der Söldner haut gut zu, brauch aber viel Nahrung und Wasser und sein Spielzug endet bereits nach 16 Stunden, während der Techniker 22 Stunden unterwegs ist aber zum Kämpfen eher ungeeignet ist.
Schauts euch einfach mal an.
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- alle 5 Berufe ins Spiel integriert ( siehe Neues Spiel )
- Jeder Beruf kann sich zum Spielstart 1 Gegenstand von 5 aussuchen
- Finetuning folgt sobald Kämpfe und Städte integriert sind
- ein Haufen Bugfixing der mit der Einfuehrung der neuen Stundenregelung verbunden war
Zudem hat Jede Klasse Ihre Vor und Nachteile.
Der Söldner haut gut zu, brauch aber viel Nahrung und Wasser und sein Spielzug endet bereits nach 16 Stunden, während der Techniker 22 Stunden unterwegs ist aber zum Kämpfen eher ungeeignet ist.
Schauts euch einfach mal an.
2047 - Scavengers of the Wasteland - Alpha verfügbar! - EA 02/2025
links oben auf dein Alter Ego klicken fuer das Menu
und auf die Erde packen kann man noch nix. Auch kann man im Menu selbst nix wegwerfen.
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2047 - Scavengers of the Wasteland - Alpha verfügbar! - EA 02/2025
Version 007
Download folgt
- Die Punkte die beim Levelaufstieg nicht vergeben werden, werden nun gespeichert und können beim nächsten Level Up verteilt werden.
Download folgt
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2047 - Scavengers of the Wasteland - Alpha verfügbar! - EA 02/2025
Also hab mir grad zum ersten mal die letzte Version angesehn, is zwar noch ned viel und kann ja praktisch noch nix tun aber echt geil fürs erste und würd das schon echt gern zocken ^^ also mal respekt das du dir da allein nehme ich an soviel mühe machst, ich hätt ja leider kein plan davon.
ist zwar ne blöde Frage aber was haltest du für realistisch wann du mit Burntime 2047 fertig bist?
ist zwar ne blöde Frage aber was haltest du für realistisch wann du mit Burntime 2047 fertig bist?
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Re:
Schade Schade... Letzter Post von 2005 Da passiert wohl nicht mehr viel... Hoffe das Gegenteil.
maVado hat geschrieben:Version 007
Download folgt
- Die Punkte die beim Levelaufstieg nicht vergeben werden, werden nun gespeichert und können beim nächsten Level Up verteilt werden.
Re: Burntime 2047 - Neue Testversion
nein also soooo lange ist das nicht her
-> 20.07.2007 <-
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