'tschuldigung das ich das hier poste aber der Thread scheint der einzige sein der dafür geeignet ist:
Bei More sind die Downloadoptionen komplett verschwunden.Ist das gewollt?Da man so ja nur classic spielen kann...
~ Spycrab0
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- 16.11.2013, 14:03
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- 16.11.2013, 03:15
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Re: BurnMP - Burntime im Multiplayer spielen
Status des Projektes geupdated.
- 04.03.2013, 20:01
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Re: BurnMP - Burntime im Multiplayer spielen
Hallo juern , Danke für dein Intresse
Du kannst ja ohne Problem lokal Spielen , da musst du ja dann nicht mal am NAT rumspielen
Zum Savestate: Kannst mir ja ne PM schreiben , auch wenn du vllt. ein paar inventory sprites hast
Du kannst ja ohne Problem lokal Spielen , da musst du ja dann nicht mal am NAT rumspielen
Zum Savestate: Kannst mir ja ne PM schreiben , auch wenn du vllt. ein paar inventory sprites hast
- 04.03.2013, 08:17
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Re: BurnMP - Burntime im Multiplayer spielen
Hallo JOo , Vielen Dank für deine Antwort. Allerdings werden im ersten Release nur 2 Spieler gegeneinander antreten können Der Savestate wird vom Tool über TCP/IP ausgetauscht so bekommt Spieler B nach dem Zug von Spieler A seinen Savestate und umgekehrt. Zur Lobby: Das wird wahrscheinlich noch komm...
- 03.03.2013, 14:47
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BurnMP - Burntime im Multiplayer spielen
Ich möchte hier ein kleines Projekt vorstellen an dem ich arbeite: BurnMP Das Tool basiert auf Java(Clientseite) und PHP(Serverseite).Dadurch ist keinerlei Portforwarding nötig. Hier schon mal die ersten Screenshots: http://i.imgur.com/aR6QtTV.png Savestate Auswahl http://i.imgur.com/8ecZCCv.png Hau...