Kämpfe mit Gegnern in den Orten

Alles zum Klassischen Burntime von Max Design aus dem Jahre 1993
jebediah
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Kämpfe mit Gegnern in den Orten

Beitrag von jebediah »

Ich meine, mich erinnern zu können, damals auf dem Amiga manchmal Computer-Gegner in Orten erwischt zu haben - die standen dann herum mit ihren Söldnern - und man konnte sie angreifen und umbringen. Stimmt das, oder irre ich mich? Und wenn es stimmt - welche Amigaversion war es? Gibt es die gleiche Version auf dem PC auch? Wo kann man sie kaufen/runterladen?
Danke!

Auf der PC-Version, die ich nun spiele, erwischt man sie nie in einem Ort - sie fliehen immer, wenn ich dorthin reise, und dann muss man sie zwischen zwei eigenen Orten jagen (deutlich zu lange), bis die Meldung "... ist von uns gegangen" erscheint.

Auch sahen die Loot-Icons auf dem Amiga damals aus, wie graue Tintenkleckse - auf dem PC sehen sie aus, wie silberfarbene Metallteile.
Und man konnte ein Funkgerät basteln - Zweck unbekannt.
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Re: Kämpfe mit Gegnern in den Orten

Beitrag von Memento »

Ja, soweit ich noch weiß, war es durchaus möglich aber offensichtlich gabs wirklich eine Version wo das nicht ging.
Wenn ich mich so zurück erinnere... habe wohl auch mal gespielt und sie nie erwischt.. spielte wohl mal beide Versionen ^^

Wenn müsste es tatsächlich die Amiga Version sein, wo das möglich ist.

Funkgerät bauen geht, hat aber soweit ich das auch hier im Forum mal gelesen habe, scheinbar leider keinen Zweck.
Dürfte wohl mal von den Programmierern angedacht gewesen sein, noch etwas damit zu machen - aber vielleicht keine Zeit mehr diesen Part einzubauen.

Hier sind die Downloads zum Spiel.
Ist aber nur die PC Version.

Habe jedoch ein Amiga Emulator und das Game - werde das alles noch aufbereiten und bereitstellen.

Ebenso baue ich eine DOS Box ein bzw. verlinke dies dann, man kann es ja auf etlichen Seiten mittlerweile auch "Online" im Browser spielen.
Aber das ist dann eben auch stets die PC Version außer gibt per Online Emulator auch die Amiga Version.

Folgt alles sobald Zeit ;-)
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Re: Kämpfe mit Gegnern in den Orten

Beitrag von Memento »

Habe jetzt die Amiga Version und alles brauchbare dazu Online gestellt.

Download Amiga Version
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jebediah
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Re: Kämpfe mit Gegnern in den Orten

Beitrag von jebediah »

Amiga-Joker 8/9 1994:

Normalerweise ist das Game Burntime mit dem Ableben aller Gegner beendet, und eine schöne Schlußsequenz flimmer über den Screen. Nicht so bei einigen AGA-Versionen! Wie uns Björn Lange mitteilte, ist in eben diesen Versionen ein Bug versteckt, der ein Ende des Spiels verhindert. Max Design schickt aus diesem Grunde allen Betroffenen gegen Einsendung der Originaldisketten eine neue, funktionierende Version. Wie sich inzwischen allerdings herausgestellt hat, sind auch etliche der neuen Versionen "endlos". Mit einem kleinen Trick könnt Ihr Euch jedoch die verschollene Endsequenz wenigstens mal ansehen: Erstellt eine Sicherheitskopie der Disketten und benennt im Verzeichnis GFX_AGC (auf Disk D) die Files ENDE.PAC sowie ENDANI1.PAC bis ENDANI4.PAC in TOT.PAC und TOTANI1.PAC bis TOTANI4.PAC um. Ersetzt jetzt die gleichnamigen Files des Verzeichnisses GFX_AGB (auf Disk B) durch diese umbenannten Endsequenz-Files und startet das Spiel. Sobald der erste Gegner abnibbelt, erscheint anstatt der Sterbesequenz die langersehnte Schlußsequenz...
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Re: Kämpfe mit Gegnern in den Orten

Beitrag von Memento »

OK interessant ^^
Habe eh auch die ECS Versionen hochgestellt bzw. Link zu allen auffindbaren Amiga ROMs für Burntime.
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