DEV Diary
Moderator: maVado
bis vor 2 Wochen war alles schick, dann kam der neue Pach für MMF und seit dem spinnt der ganze INI krams.
Ich kann nur aufn Hotfix hoffen, das nervt echt, der Update war dringend notwendig denn die neuen Funktionen sind mehr als nützlich aber wenn dann nicht mal mehr die basics richtig laufen ist das echt nen dicker downer, zumal ich jetzt knapp 20 mal nen rollback gemacht habe um wieder ne halbwegs funktionierende Version zu haben.
Ich kann nur aufn Hotfix hoffen, das nervt echt, der Update war dringend notwendig denn die neuen Funktionen sind mehr als nützlich aber wenn dann nicht mal mehr die basics richtig laufen ist das echt nen dicker downer, zumal ich jetzt knapp 20 mal nen rollback gemacht habe um wieder ne halbwegs funktionierende Version zu haben.
2047 - Scavengers of the Wasteland - Alpha verfügbar! - EA 02/2025
Yves ist schon dabei, leider kann ich den Fehler nicht nachvollziehen.
Du schreibst z.B. 100 in die Ini, das klappt auch 20 mal und beim 21 steht da irgend nen krams drin. ich kann nicht immer alles doppelt und dreifach abchecken und muss mich drauf verlassen das es funktioniert.
Du schreibst z.B. 100 in die Ini, das klappt auch 20 mal und beim 21 steht da irgend nen krams drin. ich kann nicht immer alles doppelt und dreifach abchecken und muss mich drauf verlassen das es funktioniert.
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Also sollte das Projekt tatsächlich gestorben sein, dann würde mich der Quellcode auch interessieren. Ich programmiere zwar unter Linux und weiß jetzt nicht genau welches Grafik-Framework für Burntime2047 verwendet wird, aber es gibt ja schließlich nichts, was man mit ein wenig Hingabe auf SDL portieren kann
Hallo leider ist meine Zeit aktuell begrenzt und einige Sachen im Leben halten mich im Moment davon ab am Rechner zu sitzen. Ich hoffe das ändert sich bald.
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